Map Server MobileGisDKGisDK Universe Scene Producer
   

 

 

Pilotgaea 網際網路地圖伺服系統 - Map Server定位為網際網路上高效能的2D GIS應用系統開發平臺,用戶端由一群功能強大的COM元件所組成,雖然是2D GIS平臺,Map Server還是內含了一個沒有LOD的簡化3D核心,透過PilotGaea特有的演算法,Map Server擁有快速顯示圖資、快速的幾何運算、GIS分析能力,Map Server將“瞬間展示數TB影像”變為可能,透過Map Server的3D展示功能,我們能隨意指定範圍與解析度,即時的建出範圍內的3D地形模型 。 Map Server在2D與3D都提供暫存的圖層讓開發者可以透過API加入與修改臨時產生的圖素,透過這些圖素,可以讓我們做到臨時的標示等功能

 

 

強大與方便的開發環境

 

 

都市計畫圖

提供客戶端與伺服器端的開發環境,客戶端能開發專屬的應用程式或網頁,伺服端開發專屬的功能以擴充原伺服器不足的功能,兩者相輔相成,客戶端二次開發可提升運作效能,伺服器端二次開發則可加強演算方式。開發環境是由一群COM 物件所組成,開發工具可直接使用這些物件存取伺服端的資料或執行許多GIS 相關的分析功能,讓資料展現效率就像資料在本機端使用一般。

 

 

 

 

Map Server 架構圖

 

動態模型建立Dynamic Modeling

 

動態繪製淹水範圍圖

提供客戶依照豐富的資料庫與演算方式,來展示複雜的環境模型,如:空氣污染變化、淹水區域變化等。 Map Server所用的許多幾何演算(如環域多邊形的產生、多邊形的交集、最短路徑的搜尋等…)都是PilotGaea特別設計出來的,絕不是一般教科書所討論的方法,幾何運算最煩人的誤差擴散問題(如A線與B線相交,但由A線計算交點與由B線計算交點,其交點會有極小的不同),也在我們精心的設計下,降至最低,所以能有著比其他產品更快速準確的運算功能 

 

 

 

 

 

 

 

 

特有記憶體模擬空間資料庫引擎功能

 

記憶體的存取速度遠高於硬碟的存取速度,且能隨機存取,因此能選擇更多、更有效率的演算法來實作資料庫。當 Map Server系統啟動後,就可使用建於記憶體中的結構來搜尋,因此搜尋的速度遠高於傳統的資料庫,而資料庫的使用大多用於搜尋,因此整體效能也就遠高於傳統資料庫。因為 Map Server使用高效能的記憶體架構,當你一啟動 Map Server,馬上就會發現它高效能的表現。

從2D進入3D  

 

Map Server 3D

引導您從2D平面地圖進入3D立體場景的真實世界 (Not Only 2D! Pilot You the 3D Real World)。您將體驗的不再是千篇一律平面式的看圖方式,本產品帶給您的是革命性的視覺新感受。Map Server具有三維場景的顯示功能,通過多層次套迭的高程資料與立體材質設定,您就可以身臨其境的體驗基於三維模型所構築的真實世界。特殊設計的資料結構與演算法可以輕鬆在網際網路上發佈流覽數百GB、甚至是TB級別以上的模型與地圖資料。

 

 

 

 

 
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